Нейронная сеть

<< Click to Display Table of Contents >>

Navigation:  Панель "Внимание!" > Алгоритм "Помехи" >

Нейронная сеть

 

 

 

Нейросеть позволяет избирательно реагировать на те или иные действия именно человека или машины.

Нейросеть в данном случае не определяет сработку алгоритмов, а только дополняет их своими фильтрами.

В случае её активации в этом разделе, любой событийный ролик перед тем, как выйти на панель «Внимание!», проверяется на наличие в нем объектов указанных классов. При их отсутствии во всех кадрах ролика или отсутствии их заданного типа активности, событийный ролик сбрасывается в «корзину».

 

Для того, чтобы активировать алгоритм Нейронная сеть, необходимо:

1. Зайти в Настройки панели "Внимание!". Как это сделать, вы можете посмотреть здесь. И перейти во вкладку Помехи.

 

2. Перевести ползунок активации фильтра Помехи в положение ACTIVATED.

 

3. Перейти во вкладку Нейронная сеть и перевести ползунок активации алгоритма в положение ACTIVATED.

 

 

att_pomehi_8

 

Обратите внимание, что для работы алгоритма необходимо установить нейросеть и активировать фильтр нейронной сети на видеосервере! Как это сделать, вы можете прочитать здесь.

 

Описание настроек

Выводить только события, где объекты классов:

 

- присутствуют – Программа будет выводить только те ролики на панель «Внимание!», на которых присутствуют объекты указанных классов.

 

- отсутствуют – Программа будет выводить только те ролики на панель «Внимание!», на которых отсутствуют объекты указанных классов.

- появляются – На панель «Внимание!» будут выводится только те алгоритмы, во время сработки которых появятся указанные объекты классов. Программа покадрово проверяет ролик и если на начало проверки объекта не было, а в последующих кадрах он есть, это и будет считаться появлением.

 

- исчезают – На панель «Внимание!» будут выводится только те алгоритмы, во время сработки которых исчезнут указанные объекты классов. Программа покадрово проверяет присутствие объекта в ролике, и если на начало проверки объект был, а в последующих кадрах его не будет, это и будет считаться исчезновением.

 

- двигаются – Будут выводится все указанные, двигающиеся объекты. Для таких объектов как автомобили чаще нужно отслеживать не их присутствие в кадре, а только движение. В отличие от человека, автомобиль может находиться в кадре вечно, что не добавляет информативности, а только увеличивает бесполезные сработки.

 

 

Тестовые функции:

Не рекомендуется включать без указания службы технической поддержки.

Добавлять информацию о работе фильтра – Данная функция включает вывод служебной информации в ролике на панели «Внимание!».

Выводить все ролики – При включении на панель «Внимание!» будут попадать все ролики.

 

Настройка объектов классов

Для того, чтобы добавить объекты, необходимо:

1. Выбрать типы событий, которые будут попадать на панель "Внимание!".

2. Добавить необходимые вам классы в окне Настройка параметров фильтров.

att_pomehi_9

 

 

3. Настроить параметры класса в окне Настройка параметров класса.

21

 

Задайте класс – Выберите из предустановленных или впишите сами в соответствии с установленной нейронной сетью.

 

Минимальная вероятность - Отвечает за точность сравнения детектируемых объектов с базой данных нейросети. Если полезные объекты не определяются, то понизить. Если определяются помехи как полезные объекты – повысить.

 

Минимальная ширина – Минимальная ширина объекта детекции. Устанавливается в процентном соотношении от размера кадра. Требуется для отсеивания особо мелких по ширине предметов.

 

Минимальная высота – Минимальная высота объекта детекции. Устанавливается в процентном соотношении от размера кадра. Требуется для отсеивания особо мелких по высоте предметов.

 

Максимальная ширина – Максимальная ширина объекта детекции. Устанавливается в процентном соотношении от размера кадра. Требуется для отсеивания особо крупных по ширине предметов.

 

Максимальная высота – Максимальная высота объекта детекции. Устанавливается в процентном соотношении от размера кадра. Требуется для отсеивания особо крупных по высоте предметов.

 

Также вы можете настроить время работы алгоритма. Как это сделать вы можете прочитать здесь.