|
<< Click to Display Table of Contents >> Navigation: Настройка > Настройки видеоисточников > Групповые настройки > Панель Внимание! > Оповещения |
Пункт «Передача событий GM2 активна» для использования этой необходимо скачать клиент GM-2 себе на устройство. На данный момент поддерживаются практически любые Android устройства с версией 5 и выше. Нажмите на кнопку "Мобильное приложение" и перед Вами откроется магазин Google Play на страничке загрузки. Установите приложение себе на устройство. Более подробную информацию о загрузке и установке приложения Вы можете найти в инструкции к GOALmobile-2.

Пункт «Передача событий удаленному свидетелю активна» Чтобы использовать "Далекий свидетель" необходимо зарегистрироваться в системе cloud.farwit.com где Вам и нужно указать все необходимые данные. Запомните их, они еще пригодятся.
Вкладка «Разрешение»
Пункт «Тип видео контейнера» в данной вкладке выбирается формат видео записи из mp4, mov, avi, ts.
Пункты «Ширина» и «Высота» позволяют задать разрешение импортируемого ролика.
Пункт «Соотношение» в данном меню задается соотношение сторон для импортируемого ролика.
Пункт «Перевернуть» установив данный параметр отсылаемое видео будет приходить в перевернутом виде.
Пункт «Скорость» в данном меню устанавливается скорость воспроизведения для передаваемого ролика.
Пункт «Качество» в данном пункте устанавливается битрейт передаваемого видео ролика. Выбирайте под разрешение, в котором ролики будут отправляться.
Вкладка «Виджет» Мобильное приложение GOALmobile-2 имеет свой виджет для рабочего стола Android устройств. На вкладке "Виджет" настройте какой из кадров видео ролика будет "попадать" на данный виджет. Рекомендуем оставить значение по умолчанию - "Показывать наилучший кадр". Таким образом GOALcity в момент создания ролика будет создавать и один кадр для предпросмотра, который по "мнению" системы отражает всю суть происходящего в ролике. Этот кадр Вы и будете видеть на рабочем столе вашего Android устройства.
Вкладка «Аудио» Для еще большей информативности Вы можете активировать звуковой сигнал, который будет подаваться при создании каждого ролика. Нужно это или нет, решать Вам, при большом объеме экспортированной информации компьютер может начать раздражать "пищанием" внутреннего динамика и наоборот может привлечь к себе внимание при редких видео событиях.